Перевести этот сайт:

Недавно Опубликовано

Текущие проекты

Вы заинтересованы в том, чтобы внести свой вклад в Streaming Video Wiki? Приведенные ниже статьи в настоящее время находятся в статусе "черновик" и могут использовать ваш вклад. Зарегистрируйте аккаунт!
Адаптивный битрейт
Интерфейс прикладного программирования
Общий формат мультимедийного приложения
Общие данные медиаклиента
Общие данные медиа-сервера
Сети доставки контента
Всемирное координированное время
Управление цифровыми правами
Управление цифровыми правами (CDN)
Граничная точка энкодера

Категория: CDN

Управление цифровыми правами (CDN)

Управление цифровыми правами — это использование ключей и сертификатов для авторизации воспроизведения видеопотока определенному пользователю и/или устройству через потоковую передачу по IP, например OTT. DRM обеспечивает механизм для безопасного распространения ключей шифрования контента, для указания правил использования этих ключей и для обеспечения

Время до первого байта

Время до первого байта (TTFB) относится к времени между запросом браузером ресурса (например, веб-страницы, видео-манифеста, видеосегмента) и моментом получения первого байта информации от сервера. На этот раз включается поиск DNS и установление соединения с использованием TCP-квитирования и TLS-квитирования, если запрос сделан.

Время туда и обратно

Измерение общего времени прохождения сетевого запроса (например, медиа-объекта) по сети и обратного пути ответа.

Быстрые UDP-соединения с Интернетом

Quick UDP Internet Connections — это сетевой протокол транспортного уровня на основе UDP. HTTP/3 использует QUIC для повышения производительности (например, упрощение рукопожатий, мультиплексирование), например потоковой передачи мультимедиа с меньшей задержкой.

Конечная точка

Имя хоста пограничного сервера, которое конечные пользователи используют для запроса файла

Пропускная способность

Объем данных, которые передаются из точки А в точку Б внутри сети за определенный период времени.

Кэш

Временное местоположение, в котором хранятся копии объектов.

Эффективность кэша

Системное свойство, описывающее отношение «попаданий в кэш» к количеству запросов.

Попадание в кэш

Попадание в кеш — это когда запрос данных с сервера кеша обнаруживается на сервере в памяти или на диске и обслуживается.

Кэш мисс

Промах кеша — это когда запрос данных от сервера кеша не найден на сервере в памяти или на диске. Сервер будет обращаться к другому кэш-серверу (или полностью к источнику), чтобы получить данные и обслужить их.

Streaming Video Wiki организован и поддерживается Streaming Video Technology Alliance, глобальной технической ассоциацией, занимающейся решением критических технических проблем, связанных с потоковой передачей высококачественного видео в больших масштабах. Для получения дополнительной информации о SVTA или вопросов об этой Wiki, пожалуйста, свяжитесь с СВТА.

© Альянс технологий потокового видео. Все права защищены.