Расширенная реальность (XR) прочно укоренилась в потребительском развлекательном пространстве и представляет собой интересную возможность обеспечить иммерсивное видео опыт для создателей премиального развлекательного и игрового контента. В этом документе рассматриваются варианты использования XR, которые в настоящее время развертываются как в развлекательном, так и в корпоративном секторах, а также рассматриваются некоторые технологии, используемые сегодня.