VR/360 градусов видео представляет собой захватывающую эволюцию традиционного видеоконтента, и как развлекательные компании, так и традиционные предприятия изучают возможности его использования. В то время как внедрение VR-видео потребителями все еще находится в начале кривой принятия, многие владельцы контента и маркетологи обращаются к этой инновационной среде, чтобы выделиться на переполненном рынке контента, рассказать новые увлекательные истории или донести информацию о продукте/бренде. В этом отчете о рынке рассматриваются технологии, проблемы и подходы, доступные в настоящее время для создателей контента с VR/360-градусным видео.