Состояние VR/360-градусного видео

Опубликовано:
Последнее изменение:
13 окт.2022 в 9:17
Теги:
Нет тегов для этого поста.

VR/360 градусов представляет собой захватывающую эволюцию традиционного видеоконтента, и как развлекательные компании, так и традиционные предприятия изучают возможности его использования. В то время как внедрение VR-видео потребителями все еще находится в начале кривой принятия, многие владельцы контента и маркетологи обращаются к этой инновационной среде, чтобы выделиться на переполненном рынке контента, рассказать новые увлекательные истории или донести информацию о продукте/бренде. В этом отчете о рынке рассматриваются технологии, проблемы и подходы, доступные в настоящее время для создателей контента с VR/360-градусным видео.

Ответственная организация

Рабочая группа

Включенные условия

Каждый технический документ SVTA включает список терминов и их определений, используемых в документе. Когда эти термины были опубликованы на этой Wiki, они перечислены ниже.

Была ли эта статья полезна?
ДаНет

Streaming Video Wiki организован и поддерживается Альянсом технологий потокового видео, глобальным техническим объединением, связанным с решением критических технических проблем, связанных с потоковой передачей высококачественного видео в больших масштабах. Для получения дополнительной информации о SVTA или вопросов об этой Wiki, пожалуйста, свяжитесь с СВТА.