Линейное программирование

Опубликовано:
Последнее изменение:
1 окт.2022 в 9:36
Теги:
Нет тегов для этого поста.

Определение

Линейное программирование в контексте потребления контента контент, который потребляется зрителем, где зритель не имеет контроля над временной шкалой просмотра, т. е. программа заранее запланирована для зрителя, т. е. зритель не выбирает, какую программу смотреть после выбора данного IPTV ( см. IPTV) или OTT (см. OTT) телеканал в прямом эфире. Примеры включают живые телеканалы, такие как CNN, FOX, ESPN, CBS, на IPTV или OTT-сервисе. Линейное программирование может содержать как живой контент (например, спортивную игру в режиме реального времени или отложенную с использованием записи прямого эфира, просмотр живого контента), так и неживой контент (например, фильм, просмотр неживого контента).

Другие версии определения

Сопутствующая информация

Версия:
1.0
Другие названия:
Линейное видео, Прямая трансляция, Прямая трансляция
Была ли эта статья полезна?
ДаНет

Streaming Video Wiki организован и поддерживается Streaming Video Technology Alliance, глобальной технической ассоциацией, занимающейся решением критических технических проблем, связанных с потоковой передачей высококачественного видео в больших масштабах. Для получения дополнительной информации о SVTA или вопросов об этой Wiki, пожалуйста, свяжитесь с СВТА.